AI热潮也席卷了游戏行业,比如英伟达“Convai”技术带动的拉面店老板以及育碧在GDC上展示的“NeoNPC”。
利用AI技术高效创造NPC似乎是游戏行业未来的趋势。然而,在研究和了解AI之后,
CDPR的任务设计师PawelSasko对AI生成的NPC是否能够与手工制作的角色的深度和细微差别表示怀疑。
Sasko在采访中透露,他们负责《赛博朋克2077》的团队对AI进行了一些研发。
但就个人而言,萨斯科对这项技术深表怀疑。
“我绝对可以看到这项技术能够带来更多的互动性,”萨斯科说。“但是在写作和配音方面还有很长的路要走。
我在幕后看到了很多。内容是作者手工制作的——由作家、任务设计师、
过场动画师创建的定制内容-和人工智能可用的东西之间存在明显的差距。”
萨斯科强调,这并不是一个小差距。他直接将最近AINPC的实验结果与过去之影DLC中NPC的表现进行了对比,
说道:“尤其是在质量方面,差距巨大,就像一个峡谷。”